Основен Развлечение Бруталните изкупления на „Последният от нас, част II“

Бруталните изкупления на „Последният от нас, част II“

Ели, изобразена от Ашли Джонсън, е главният герой на Последният от нас, част II .Снимка на екрана: Naughty Dog / Playstation



Тази публикация съдържа основни спойлери за Последният от нас, част II .

Рекордните продажби Последният от нас, част II е видео игра от разработчика Naughty Dog, която непрекъснато кара играча да се конфронтира с техните представи за морал и насилие във измислено виртуално пространство. Разположен в свят, опустошен от пандемия, където оцелелите се разделят на различни, но еднакво насилствени фракции, вие непрекъснато сте принудени да убивате хора по реалистични и брутални начини. Това също е игра, която е станала противоречива, защото се осмелява да се запитате защо изразявате симпатията си към един герой, който прави ужасни неща вместо други.

Изд. забележка: Добре, сериозно, спойлери идват. Това е точката на безвъзвратност, ако все още не сте играли Последният от нас, част II .

В рамките на първите няколко часа от играта виждаме Джоел, главният герой на първата игра, който бива разбит и след това убит от жена на име Аби. Този ужасен акт на насилие кара сурогатната дъщеря на Джоел, Ели, да изтезава и убива пътя си през Сиатъл, като преследва участниците в смъртта на Джоел, за да намери Аби. Както всяка история за отмъщение, няма значение колко насилие и смърт оставя Ели след себе си, ние все още симпатизираме на Ели, защото прекарахме цялата първа игра, за да опознаем и нея, и Джоел. Изпитваме болката и загубата на Ели през очите й, така че чувстваме гнева, който тя цели към Аби. Но когато Ели най-накрая намира и се изправя срещу Аби, играта издърпва най-големия ас изпод ръкава си. Той намалява до черно и след това се връща назад във времето, за да ви покаже събитията от играта от гледна точка на Аби. Сега играеш като злодея.

Оказва се, че Аби убива Джоел е пряка последица от събитията от първия Последният от нас игра. Оригиналът завършва с убийството на Джоел от лекарите, което може да разработи лекарство срещу инфекцията, което превръща хората в зомбита, но такова, което ще струва живота на Ели. Един от лекарите беше бащата на Аби, докато научавате, когато играта ви възпроизвежда ретроспекция към детството на Аби. След няколко минути играта реконтекстуализира злодея, за да ги направи не толкова различни от героя. Аби, както се вижда в Последният от нас, част II . Играе я Лора Бейли.Снимка на екрана: Naughty Dog / Playstation



Всъщност, докато прекарвате половината от играта като Аби, Последният от нас, част II многократно твърди, че Аби и Ели са две страни на една и съща монета. Флашбековете, които стигаме до миналото на Аби, са зловещо подобни на тези, които получаваме от Ели, и до нейната собствена история в първата игра. Виждайки как Аби и баща й се свързват с любовта си към животните, отразява сцена в първата игра, където Джоел и Ели срещат стадо жирафи, които се разхождат по улиците на пустия Солт Лейк Сити. Любовният триъгълник между Ели, момичето, което обича, и бившия й приятел? Ние също така включваме Аби в романтичен триъгълник с нейната детска любов и жената, с която сега е обвързан. Ако се срещнахме с Аби и баща й в първата игра, а след това изпитахме болката на Аби от загубата на баща си, няма ли хората да смятат Джоел и Ели за несимпатичните чудовища на историята?

Много се каза за мрачния, реалистичен подход на играта към насилието, който не е толкова забавен, колкото ви кара да се чувствате болни, че просто продължавате да играете. Последният от нас, част II полага големи усилия, за да осъзнаете, че всеки човек, когото убиете, има име и семейство, което ще им липсва. Винаги, когато убиете войник, техните спътници крещят името им, а дресьори викат името на кучетата, които убивате. Ясното четиво изглежда е, че играта иска играчите да се запитат защо харесват жестоки игри, където косят безброй безлични дронове, но обратът на Аби придава на този избор друго значение. В Последният от нас, част II , смъртните случаи и насилието са толкова брутални и лични, колкото и са - с приятели на вашите жертви, които крещят имената им, докато вие, главният герой, ги убивате.Снимка на екрана: Naughty Dog / Playstation

Последният от нас, част II ви позволява да играете тайно, колкото искате, но много пъти ви принуждава да продължите и да убивате хора, без да имате друг избор. Играта ви принуждава да обмислите не само собствената си бруталност, но и съчувствието си към персонажа, който непрекъснато наблюдавате, прави ужасни неща. Разбира се, може да сте на борда с пътя на отмъщението на Ели, когато току-що сте гледали как Аби убива Джоел, но какво ще кажете за момента, когато играта ви принуждава да убиете куче? Или бременната жена? Колкото повече играете, толкова повече играта държи огледало на лицето ви и пита: Кога Ели става също толкова лоша, ако не и по-лоша от Аби?

Последният от нас, част II далеч не е първият път, когато една фантастика ви принуждава да съпреживеете мотивацията на своите антагонисти. В крайна сметка Джордж Лукас посвети половината от своите Междузвездни войни филми за изследване на миналото на Анакин Скайуокър. Но какво прави Последният от нас, част II Специално е как, като ни кара да освободим историята от обувките на злодея, той реконтекстуализира нашия герой. В крайна сметка и двете игри са за егоистични хора, които правят ужасни неща, докато не започнат да се интересуват от тези, които не познават. Джоел не беше герой и завърши първата игра, като избра егоистично минало и в крайна сметка плати за него.

Докато започнем да играем като Аби, тя вече е завършила своя план за отмъщение и в очите й е изпълнено правосъдие, но това не я е излекувало. Отмъщението не направи нищо, за да излекува празнотата вътре в нея, затова прекарахме времето си с Аби в разхвърляно търсене на изкупление. Аби прекарва историята на играта, опитвайки се да запази момче на име Лев и сестра му в безопасност, стигайки до предаване на собствената си общност и убиване на своите колеги войници, за да ги защити. Не че тя прави това от безкористно чувство за справедливост. като В обувките на Сатаната Уолтър Уайт, Аби казва, че прави това за мен. С течение на времето тя осъзнава, че трябва да направи нещо за хора, за които няма причина да се грижи, и благодарение на Лев, тя е в състояние да пусне Ели да си отиде, след като осъзнава, че продължаването на този цикъл на насилие ще отблъсне Лев.

По същия начин Ели прекарва играта, като непрекъснато избира егоистичния път на отмъщение, убивайки десетки хора, за които не се интересува, защото не ги познава. И накрая, Ели губи семейството, което е спечелила по време на играта, защото решава да преследва отново Аби. Тоест, докато Ели осъзнае, че празнотата вътре в нея не може да бъде запълнена с повече насилие, а с прошка. Ели не става добър човек до края. Тя все още е толкова насилствена, колкото и преди, но решава да пусне Аби, защото иска да бъде достатъчно добра, за да не отблъсне близките си.

По-рано тази година HBO обяви, че ще направи ТВ адаптация на първия Последният от нас , с възможност за адаптиране Част II в бъдеще. Ако от тази игра трябва да се вземе един урок, това е в силата да използваме други гледни точки, за да реконтекстуализираме не само събитията, които виждаме, но и героите, които следваме. Аби не само има толкова интересна и забавна история като Ели, но Ели става по-добър герой заради Аби и нейния скалист път към изкуплението, а това е сърцето и душата на Последният от нас, част II .

Точки за наблюдение е полуредовно обсъждане на ключови детайли в нашата култура.

Интересни Статии